2. Ziehe mit dem Polygonwerkzeug das Dreieck ΔEFG auf.
3. Schalte auf das Positionierwerkzeug um und ziehe den Punkt F auf b so, dass das Dreieck ΔEFG bei G rechtwinklig wird. Überlege, welches Werkzeug dir helfen kann, sehr genau zu arbeiten. Beachte, dass F sich nur auf b bewegen kann.
4. Errichte in E eine Senkrechte zur Geraden b. Stelle G und E so ein, dass sich jeweils rechtwinklige Dreiecke ergeben.
5. Schalte das Dialogfenster "Eigenschaften ändern" ein und mache den Punkt A, der die Gerade a mit festlegt sichtbar. Damit kann die Lage der Geraden a beeinflusst werden.